Как FanDuel переписал правила американского iGaming: история бренда

Один из крупнейших iGaming-брендов США, который появился в другой стране и задал новые стандарты онлайн-гемблинга.
Как FanDuel переписал правила американского iGaming: история бренда

История бренда берет начало в баре Эдинбурга, где встретились молодые и амбициозные стартаперы, которые грезили IT и предпринимательством. Спустя почти 20 лет можно с уверенностью сказать, что они достигли своих целей. 

FanDuel лидирует на американском iGaming-рынке, а его инновации меняют представление о том, как должны выглядеть ставки в цифровую эпоху. Но в тени успеха бренда — многомиллионная судебная тяжба между основателями и инвесторами.

В статье — история FanDuel и секрет завоевания рынка США.

От стартапа в Эдинбурге до лидера рынка США

Компанию основали пять человек: Найджел Экклз и его жена Лесли (Nigel, Lesley Eccles), Том Гриффитс (Tom Griffiths), Роб Джонс (Rob Jones) и Крис Стаффорд (Chris Stafford). Летом 2007 года они встретились в эдинбургском баре Doctor’s Pub после стартап-конференции. Некоторые из них ранее уже пытались запустить свои проекты. Например, Том бросил аспирантуру в Эдинбургском университете, чтобы основать проект под названием Groopit. 

Но прошло еще некоторое время, и вся компания запустила свой первый совместный бизнес — Hubdub.

Как FanDuel переписал правила американского iGaming: история бренда
Найджел Экклз выступает с питчем по стартапу Hubdub, октябрь 2008 года. Источник: Youtube.com

Hubdub представлял собой рынок предсказаний, схожий по механике с Polymarket и Kalshi. Пользователи делали ставки на исход событий в спорте, политике, технологиях и других сферах. Но коммерческого успеха проект не добился.

Как FanDuel переписал правила американского iGaming: история бренда Истории Читайте также: Успех Polymarket: как блокчейн-платформа рыночных прогнозов пришла к миллиардным оборотам

«Hubdub мог вызвать большой интерес, но я не понимал, как он может стать бизнесом. У нас была хорошая команда, но нам нужно было придумать что-то другое».

Найджел Экклз, сооснователь Hubdub и FanDuel

Анализируя поведение пользователей, предприниматели заметили: большая часть активности приходилась на спортивные события. Это подтолкнуло их к переходу в беттинг. В июле 2009 года команда запустила FanDuel.

Как FanDuel переписал правила американского iGaming: история бренда
Интерфейс сайта в 2009 году. Источник: Web.archive.org

Платформа встречала пользователя слоганом «Daily one-on-one fantasy sports», давала бонус в размере $10 за регистрацию и предлагала сыграть в виртуальный спорт против другого игрока. Первоначально она была полностью ориентирована на аудиторию США, а первыми видами спорта здесь были бейсбол и американский футбол. Дальше проект FanDuel двигался только вверх:

  • 2010 год: проведение первого турнира FanDuel Fantasy Football Championship (FFFC) с призами до $25 000 на человека. Компания переезжает в новый офис в Эдинбурге.
  • 2011 год: выручка компании достигает $1,2 млн. Игрокам выплачено более $10 млн призовых. 
  • 2013 год: общий фонд призовых превышает $150 млн. Число активных игроков на конец года — более 190 тысяч. Также компания привлекла более $11 млн инвестиций.
  • 2014 год: сумма инвестиций доходит до $70 млн, а инвесторами FanDuel становятся Shamrock Capital, Comcast Ventures, NBC Sports Ventures, KKR и другие гиганты. Компания заключает четырехлетнюю сделку с NBA и становится официальным сервисом фэнтези-спорта лиги. Число игроков превышает отметку в 1 миллион.
  • 2015 год: FanDuel привлекает дополнительные $275 млн инвестиций, и теперь компания оценивается в более чем $1 млрд.
  • 2017 год: Федеральная торговая комиссия США блокирует слияние FanDuel и DraftKings. Конкуренты хотели создать единый холдинг, который контролировал бы более 90% рынка ежедневных фэнтези-ставок в стране.
  • 2018 год: Paddy Power Betfair (сейчас Flutter Entertainment) приобретает контрольный пакет акций FanDuel. Сумма сделки составила около $770 млн.
  • 2019 год: открытие первой наземной конторы FanDuel за пределами Нью-Джерси (в Пенсильвании). Букмекер начинает сотрудничать с Tennessee Titans и другими командами NFL. Его выручка в США почти удваивается — доходит до $498 млн.
  • 2020 год: Flutter Entertainment покупает акции FanDuel на сумму около $4,175 млрд и доводит свою долю в структуре собственности до 95%.
  • 2021 год: FanDuel открывает новый офис в Атланте и нанимает туда более 900 сотрудников. Вместе с DraftKings компания становится официальным партнером NBA по ставкам на спорт.
  • 2022 год: Доля FanDuel по ставкам на спорт на американском рынке доходит до 51%. Компания запускает собственный вещательный канал о скачках — FanDuel TV. 
  • 2024 год: 16 региональных спортивных сетей Bally Sports переименованы в FanDuel Sports Network. FanDuel побеждает в номинации Online Sportsbook of the Year, в рамках конференции American Gambling Awards.
  • 2025 год: Flutter Entertainment выкупает оставшиеся 5% акций у Boyd Gaming Corporation на сумму около $1,755 млрд.
Как FanDuel переписал правила американского iGaming: история бренда Истории Читайте также: Эволюция DraftKings и фэнтези-спорта: как DFS стал культурным феноменом в США

На момент слияния с Flutter Entertainment FanDuel уже был одним из лидеров американского рынка, но с 2018 года его позиции только упрочились — к 2025 году оценка стоимости компании дошла до более чем $31 млрд. 

Как покорить американский рынок: стратегия FanDuel

Успех FanDuel на американском рынке — результат стратегии, состоящей из нескольких ключевых элементов.

Персонализация бонусов

В FanDuel отказались от универсальных бонусов в пользу индивидуальных предложений. Компания создала собственную программу лояльности FanDuel Casino Rewards Club, в которой игроки зарабатывают очки за каждый потраченный доллар и постоянно открывают новые уровни с еще более ценными наградами.

Как FanDuel переписал правила американского iGaming: история бренда
Уведомление в программе лояльности FanDuel. Источник: Reddit.com

Кэшбек в FanDuel доходит до 25% — в зависимости от уровня игрока. Для каждого пользователя доступны подарочные наборы, в том числе на день рождения, составленные индивидуально на основе его интересов. 

Масштабные PR-кампании

FanDuel запустил несколько крупных рекламных кампаний. Одна из них — Kick of Destiny: звезды NFL участвуют в соревнованиях во время рекламных пауз в период Super Bowl. В 2023 и 2024 годах это был игрок в американский футбол Роб Гронковски (Robert Gronkowski), который пытался забить 25-ярдовый филд-гол, а в 2026 году в промо FanDuel участвовали братья Пэйтон и Илай Мэннинги (Peyton, Eli Manning).

Как FanDuel переписал правила американского iGaming: история бренда
Роб Гронковски в рекламной кампании FanDuel. Источник: Youtube.com

Еще одна яркая кампания — The Bar. В виртуальный бар заходят самые разные клиенты: от простых бетторов до звезд из мира спорта. Цель — показать FanDuel как платформу для всех категорий игроков, независимо от их бюджета и статуса.

Как FanDuel переписал правила американского iGaming: история бренда
Рекламный ролик The Bar. Источник: Youtube.com

В кампании Calling All Thrillionaires FanDuel сделали акцент на обычных игроках. В ролике Bulls семья «ловит» джекпоты и пытается удержаться на механических быках.

Как FanDuel переписал правила американского iGaming: история бренда
Рекламный ролик Calling All Thrillionaires. Источник: Youtube.com

Коллаборации

Для расширения аудитории компания FanDuel сотрудничала с разными сегментами аудитории. Так, бренд заключил контракт с известным гемблинг-стримером Вегасом Мэттом (Vegas Matt) — в условия входили создание контента для соцсетей и участие в совместных ивентах. А в 2026 году FanDuel выпустили документальный сериал о жизни Мэтта.

Как FanDuel переписал правила американского iGaming: история бренда
Вегас Мэтт рекламирует FanDuel. Источник: Prnewswire.com

Lady Luck — популярный YouTube-инфлюенсер в сфере онлайн-гемблинга. В конце 2025 года она стала еще одним амбассадором FanDuel в интернете.

Как FanDuel переписал правила американского iGaming: история бренда
Lady Luck и реклама FanDuel. Источник: Linkedin.com

Работая на регулируемом рынке, FanDuel не забывает о принципах ответственного гемблинга и сотрудничает с «послами» этого направления: телезвездой Крейгом Картоном (Craig Carton), баскетболистом Рэнди Ливингстоном (Randy Livingston), телеведущей Эрин Эндрюс (Erin Jill Andrews) и другими знаменитостями. 

Как FanDuel переписал правила американского iGaming: история бренда
Эрин Эндрюс в программе FanDuel Communications. Источник: Gamblinginsider.com

Flutter Edge

После вхождения в структуру Flutter Entertainment FanDuel получила доступ к технологической экспертизе группы, объединенной в единую платформу Flutter Edge. В нее входят ключевые технологические решения:

  • глобальная платформа ставок с единой архитектурой;
  • персонализация на основе анализа Big Data;
  • уникальные системы ценообразования и управления рисками;
  • AI-инструменты для анализа поведения клиентов в реальном времени и многое другое.

Обмен опытом между внутренними брендами — характерный элемент стратегического развития Flutter Edge. Таким же путем бренд FanDuel интегрировал в платформу Real Time Intervention (RTI) — модель ответственной игры, которая изначально была разработана для австралийского бренда Sportsbet. 

Внутри Flutter эта концепция называется Steal smart — подразделения «воруют» идеи друг у друга, благодаря чему каждое из них получает конкурентные преимущества на своих рынках.

Цифры и планы

В 2026 году Flutter Entertainment — лидер iGaming-сферы в США. Компания удерживает 41% беттинг-рынка и 28% гемблинг-рынка. Ее выручка за 2025 год составила около $16,4 млрд, что на 17% больше прошлогоднего показателя. EBITDA оператора закрепилась на уровне $2,85 млрд. Основной вклад в эти показатели вносит флагман корпорации на американском рынке — FanDuel.

Дальнейший рост оператора во многом зависит от того, насколько успешно он внедрит новые инструменты. Главный из них — AceAI. Это первый в индустрии ИИ-ассистент, который помогает игрокам с выбором ставок прямо в интерфейсе FanDuel Sportsbook. Он может:

  • анализировать статистику игроков и команд в режиме реального времени;
  • сравнивать показатели соперников;
  • проверять прогнозы и давать свое мнение по ним;
  • строить алгоритмы ставок на основе статистики.