100 млн охвата и 500 000 установок: как RealSlots создали главный TG-тренд этой весны

Даже Сбербанк, Ozon и Авиасейлс подхватили тренд с «Черновиком», который пришел из iGaming.
100 млн охвата и 500 000 установок: как RealSlots создали главный TG-тренд этой весны

В середине апреля повестку в Telegram захватил «Черновик» — эмодзи-пак от Дмитрия LORD Трепутина и его команды RealSlots. Обычный маркетинговый тест за несколько дней превратился в один из самых вирусных кейсов весны.

Тренд подхватили Сбербанк, Альфа-Банк, Газпромбанк, Аэрофлот, Ozon, Яндекс Маркет, Авиасейлс и Банк России. В итоге — больше 100 млн охвата, 500 000 установок эмодзи-пака и публикации в федеральных СМИ.

В интервью для G GATE MEDIA Дмитрий рассказал, как появилась эта идея, зачем iGaming нужны вирусные механики и почему сильная команда сегодня важнее любого бюджета.

Дмитрий, как родилась идея с «черновиками» и рассчитывали ли вы на такие охваты?

100 млн охвата и 500 000 установок: как RealSlots создали главный TG-тренд этой весны

Изначально мы хотели сделать так, чтобы люди перестали пролистывать посты и начали кликать на заголовки. Однотипные новости переполняют ленту в Telegram, поэтому нам нужно было выделиться. Команда маркетинга стала тестировать разные форматы. Некоторые показывали даже лучшие результаты, чем «Черновик».

Саму механику мы придумали еще 4–5 месяцев назад и периодически использовали ее в постах, так как она стабильно работала. Но после одного из размещений формат неожиданно выстрелил. Сначала идею подхватили TG-каналы из гемблинг-ниши, потом уже подключились «белые» проекты. Дальше это разошлось вирусно.

Что касается охватов: мы не ожидали таких результатов. Команда просто качественно делала свою работу, и это дало плоды.

В iGaming не так много массовых виральных акций. Как такие механики влияют на продукт и в чем их реальный профит? 

Главный эффект — узнаваемость. После кейса с «Черновиком» о RealSlots узнало огромное количество людей. Да, часть аудитории была нерелевантной, мы это понимаем. Но за счет масштаба охватов продукт и TG-канал получили мощный буст. 

100 млн охвата и 500 000 установок: как RealSlots создали главный TG-тренд этой весны
Крупнейшие бренды в РФ использовали эмодзи «Черновик»

Просмотры стали рекордными за все время существования канала. Пик был в первый день, но аудитория продолжает приходить ежедневно. 

Конверсия не самая высокая, но важно другое: мы не потратили на это ни рубля. Для бесплатной вирусной кампании это очень сильный кейс. Дальше уже задача маркетинга — превращать охваты в пользователей.

Интересно, что за неделю до этого у нас удалили основной канал. А буквально через несколько дней произошел вирусный взрыв — получилась своеобразная «ответка» Telegram.

В январе вы запустили HighRollers Club, следом — Nobles Gaming. Это уже несколько бизнесов параллельно со стримингом. Как вам удается управлять всем одновременно? 

Помимо этих проектов есть и другие, где я выступаю инвестором. Ответ здесь один — команда.

Я активно участвую во всех бизнесах, но партнеры и сильные команды закрывают большую часть операционных задач. Именно это позволяет одновременно запускать новые проекты и масштабировать существующие.

Второй важный момент — тайм-менеджмент. Я хорошо понимаю свои сильные стороны и стараюсь концентрироваться именно на них. Все остальное делегирую людям, которые разбираются в этом лучше меня. 

Nobles Gaming, HighRollers Club, RealSlots — под каждый проект нужны люди. Насколько сегодня сложно собирать команды в iGaming?

Главная сложность — найти сильные кадры. Из-за высокой конкуренции хороших специалистов очень тяжело найти. Одну важную позицию можно закрывать полгода или даже год. HR-агентства могут быстро привести кандидатов, но качество такого подбора часто страдает.

Мы часто берем специалистов не из iGaming и обучаем их внутри компании. На онбординг уходит много времени и ресурсов. Кто-то адаптируется и остается, кто-то — нет.

На подбор ключевых управленческих ролей я подключаюсь лично. Ошибка в выборе руководителя потом слишком дорого обходится проекту. Поэтому я предпочитаю сам участвовать в финальном отборе.

В чем главная проблема рынка труда в high-risk и iGaming?

Большое количество людей приходят в сферу за «легкими деньгами». У них нет ни опыта, ни навыков, но ожидания при этом огромные.

Проектам же нужны сильные специалисты с опытом, системным мышлением и хорошей базой. Таких кандидатов на рынке немного, поэтому конкуренция за них высокая. Это и есть главная боль индустрии.

Как бы вы собирали команду для запуска условного онлайн-казино? 

100 млн охвата и 500 000 установок: как RealSlots создали главный TG-тренд этой весны

На самом деле онлайн-казино — уже понятная модель бизнеса. Есть готовые платформы, изученный рынок труда и рабочие процессы.

Я бы начал с найма проверенных людей — рехантил сильных руководителей, с которыми уже работал и знаю их результаты.

Параллельно подключил бы HR-агентства для поиска остальной команды.

Дальше — стандартный набор: платформа, платежные решения, маркетинг и PR. Последнее направление я бы курировал лично и собирал под него отдельную команду.

Есть ли универсальные методы найма, которые одинаково хорошо работают в «белом» бизнесе и в high-risk? 

Назову сразу несколько:

  • хантинг;
  • HR-агентства;
  • сарафанное радио;
  • личные знакомства;
  • реферальные программы.

Эти инструменты работают практически в любой нише. Разница только в том, какие методы лучше подходят под конкретные роли. Но в целом правила игры везде одинаковые.

Что для вас ключевое в командообразовании? 

Общая цель и атмосфера внутри команды. Когда люди понимают продукт, верят в него и видят перспективу, команда двигается намного быстрее.

При этом важны не только деньги. Если в компании токсичная среда или слишком жесткая операционка, сотрудники рано или поздно начинают искать другое место.

Людям нужны амбициозные задачи, возможность расти и ощущение, что они делают что-то значимое. И, конечно, достойные условия работы.

Насколько плотно вы взаимодействуете со своими командами? Часто ли участвуете в обсуждении идей?

Из-за количества проектов я в основном работаю через руководителей направлений. Но мы постоянно на связи — я всегда отвечаю и подключаюсь, если нужна моя помощь.

«Черновик» был не конкретно моей идеей. Я лишь поставил задачу: сделать заголовки такими, чтобы на них хотелось кликнуть. Команда предложила разные варианты и протестировала их. В результате появился этот кейс.

Успех «Черновика» — это заслуга всей команды, а не одного человека.

У вас уже есть стриминг, VIP-экосистема и провайдер. Какая конечная цель: медиаимперия, холдинг или просто новые проекты?

Скорее, я строю экосистему. Мне интересно соединять продукты между собой так, чтобы они усиливали друг друга и закрывали разные потребности аудитории. Для меня это ключевой принцип.

Я не запускаю проекты, которые существуют отдельно друг от друга. Сейчас моя задача — создавать экосистему, где каждый продукт помогает расти остальным и дает общий синергетический эффект.

banner