В конце апреля крипто-казино Stake запустило инструмент под названием Stake Engine, который облегчает работу разработчиков и упрощает создание слотов. За первые 4 дня после запуска платформа получила 2000 запросов от создателей игр, но одобрила только 10.
Редакция European Gaming рассказала, что в первые 3 недели после запуска количество запросов от независимых создателей и крупных студий увеличилось до 4000. К сожалению, нет точной информации о количестве одобренных заявок, но есть отзывы от представителей индустрии.
Создатель студии Paperclip Gaming Джош Сурин сказал, что раньше они тратили 18 месяцев на разработку одной игры. Теперь со Stake Engine они всего за 5 месяцев успешно вывели на рынок 3 слота:
- Scroll Keeper.
- Borrowed Time.
- Deadspin Bonanza.
Слот Scroll Keeper получил более 1 млн ставок всего через неделю после релиза. Утверждается, что игроков привлекают красочные визуальные эффекты и захватывающая анимация. Сурин сказал:
«Чтобы понять математику в традиционных слотах и внести корректировки во время тестов, требуется много времени. Используя Stake Engine, мы делаем это за 10 минут»
Еще один кейс — игры студии Twist Gaming. Они попали в список самых популярных слотов по количеству ставок за 1 квартал 2025 года. Сейчас компания тоже запускает продукты через платформу Stake Engine. Арт-директор Twist Gaming Джек Несбит подтвердил usability нового сервиса:
«Stake Engine сильно упростил процесс разработки игр, благодаря чему мы быстро запускаем новые слоты»
Мнение редакции:
С момента запуска Stake Engine прошло немного времени, а платформа уже заинтересовала тысячи разработчиков. Это говорит о большом потенциале инструмента.
Существенный недостаток в том, что компания тщательно проверяет каждый запрос. Вероятно, Stake еще дорабатывает платформу и просчитывает все шаги, чтобы из-за большого количество разработчиков не навредить всей инфраструктуре.