Киберспорт стал официальным видом спорта в Колумбии

Колумбийский конгресс приравнял киберспорт к традиционным видам спорта. Это произошло после принятия Закона 2507, который признал экономическое, культурное и социальное значение отрасли.

Статистика 

По оценке Statista, выручка на местном рынке ставок на спорт достигнет $1,41 млрд в 2025 году с годовым темпом роста 8,2%. Ожидается, что к 2029 году количество пользователей составит 1,7 миллиона.

Крупнейший сегмент онлайн-беттинга в Колумбии — ставки на киберспорт. Согласно прогнозам в ближайшие годы рынок будет активно расти: 

  • выручка достигнет $26,9 млн в 2025 году;
  • годовой темп роста составит 5,83% с 2025 по 2029 год;
  • объем рынка может превысить $33,8 млн к 2029 году;
  • количество пользователей вырастет до 5,7 миллионов к 2029 году. 

Детали закона

Новый закон определяет киберспорт как соревнования и запрещает механики pay-to-win. Одним из ключевых элементов закона стало включение киберспорта в государственную спортивную политику. 

В течение года власти должны создать необходимые структуры — федерации, лиги и клубы. За обновление регламентов будут отвечать:

  • министерство спорта;
  • отраслевые эксперты;
  • научное сообщество.

Реформа направлена на развитие сотрудничества в сферах экономики и технологий с министерствами образования, культуры и ИТ. Ее цель — поддержка развития видеоигр, ПО и смежных отраслей.

Закон также предусматривает партнерство с международными организациями, в том числе с олимпийским и паралимпийским движениями. Это позволит Колумбии укрепить свои позиции на мировой киберспортивной арене.

Мнение редакции:

Признание киберспорта и сопутствующие реформы перекликаются со стратегией Южной Кореи в начале 2000-х. Тогда власти создали Korea eSports Association при Министерстве культуры, спорта и туризма. Государственная поддержка сектора видеоигр и ИТ вывела страну в мировые лидеры по геймдеву и цифровым технологиям. В результате появились такие гиганты, как Nexon Corporation — ведущий разработчик и издатель игр. 

Колумбия во многом повторяет путь Южной Кореи в развитии индустрии — от признания киберспорта до господдержки и введения похожих мер регулирования. В будущем страна может стать региональным лидером в области инноваций в iGaming.

banner