iGaming в цифрах: итоги 2024 года для индустрии

Никакой сентиментальности: разбираем уходящий год на холодные цифры и сухие факты. Чем он запомнится для iGaming-рынка?
iGaming в цифрах: итоги 2024 года для индустрии

Заканчивается 2024 год, поэтому самое время узнать, как он прошел для индустрии онлайн-гемблинга. Благодаря отчетам международного статистического сервиса Statista, мы собрали самые важные числа, которые покажут, каким запомнится в сфере уходящий год.

Доставайте калькуляторы — мы начинаем сыпать цифрами.

Объем и выручка

В 2024 году глобальный рынок iGaming продолжил расти, местами опережая прогнозы. Выручка операторов и букмекеров также увеличилась по мере притока новых пользователей, но об этом чуть позже, а пока к фактам.

Общий объем рынка наземных и онлайн-казино: $305,8 млрд. Это совокупная стоимость всей индустрии с учетом только легальных, лицензированных компаний и брендов. Отдельно от наземных казино рынок онлайн-гемблинга оценивается в $107,3 млрд.

Мировой объем рынка ставок на спорт: $243,7 млрд. Этот показатель учитывает оффлайн- и онлайн-ставки. Согласно недавнему отчету SoftSwiss, беттинг окончательно закрепился как самая востребованная вертикаль среди юзеров в iGaming — популярность ставок (41%) уже выше, чем у лотерей (35%) и онлайн-слотов (30%).

iGaming в цифрах: итоги 2024 года для индустрии Аналитика Читайте также: ТРЕНДЫ В IGAMING 2025: развитие бизнеса

Общая выручка iGaming-индустрии в мире: $97,27 млрд. Это суммарный доход всех легальных компаний на мировом рынке за год. Выручка выросла на 14,1% по сравнению с предыдущим годом. При этом темп ее роста постепенно замедляется и, судя по прогнозам, продолжит снижаться в будущем.

iGaming в цифрах: итоги 2024 года для индустрии
Выручка iGaming-индустрии выросла более чем в три раза за последние семь лет. Источник: Statista
iGaming в цифрах: итоги 2024 года для индустрии
Годовой прирост выручки в iGaming был на своем пике в начале 2020-х. Источник: Statista

Страна с самой большой выручкой в iGaming — США: $24,98 млрд. Легальные гемблинг- и беттинг-компании, работающие в Соединенных Штатах Америки, снова получили самый большой доход. На втором месте в мире — Великобритания с $13,78 млрд выручки.

iGaming в цифрах: итоги 2024 года для индустрии
Наиболее прибыльные для iGaming-индустрии страны закрашены на карте цветом. Источник: Statista

Пользователи и доля игроков

Новые поколения пользователей гемблинг-продуктов пополняют ряды игроков и легализация продолжает набирать обороты. Все это приводит к увеличению числа и доли активных юзеров онлайн-казино, и это не может не радовать представителей iGaming-бизнеса. 

Общее число пользователей iGaming-продуктов: 280,1 млн. Поскольку количество активных юзеров плавающее, то мы имеем дело с усредненным показателем за год. Из них 138,9 млн делают ставки на спорт; 108,4 млн играют в онлайн-казино; 32,8 млн участвуют в лотереях.

iGaming в цифрах: итоги 2024 года для индустрии
Ставки на спорт привлекают новых пользователей активнее, чем казино и лотереи. Источник: Statista

ARPU в iGaming-индустрии: $430. ARPU — это показатель среднего дохода казино или БК с одного пользователя, и у него ощутимые различия по вертикалям. Так, для онлайн-казино он равен $320, а для онлайн-беттинга — $330. Самый высокий ARPU у лотерей — $510.

iGaming в цифрах: итоги 2024 года для индустрии
В отличие от других показателей, ARPU в iGaming растет крайне медленно. Источник: Statista

Всего в мире пользователей iGaming-продуктов: 6,1%. Этот показатель означает, что из всего населения планеты более шести процентов вовлечены в онлайн-ставки или азартные игры. Из них беттинг интересует 3,8% населения, в казино играют 3,0%, а еще 0,9% предпочитают лотереи.

iGaming в цифрах: итоги 2024 года для индустрии
Все больше пользователей играют в казино, делают ставки или участвуют в лотереях. Источник: Statista

Страна-рекордсмен по количеству iGaming-юзеров — Канада: 69,4%. Иными словами, доля пользователей индустрии среди взрослого населения в Канаде — больше двух третей. Другие страны даже не приблизились к ней по этому показателю.

Бренды и мобильные игры

Рост глобальной индустрии — это общая победа. Но пора перейти к конкретным операторам, брендам и платформам, которые больше всех нарастили свое присутствие на глобальном iGaming-рынке в 2024 году.

Самый дорогой iGaming-бренд — FanDuel: $5,64 млрд. Американская компания FanDuel предлагает ставки на классический и фэнтези-спорт, скачки, а также онлайн-казино. Для сравнения: самый дорогой наземный гемблинг-бренд — сингапурский Marina Bay Sands — стоит $6,16 млрд, и он не ассоциирован ни с одной онлайн-платформой.

Самый популярный iGaming-сайт — sportybet.com: 122 млн посещений. В октябре 2024 года эта платформа получила рекордное число не уникальных посещений, то есть с учетом повторных визитов одних и тех же юзеров. В том же месяце второе место занял stake.com, отстающий более чем на 10 млн посещений.

Игра с самой большой выручкой — Monopoly Go!: $106,76 млн. За 2024 год игру установили более 5,6 млн раз. На втором месте по обоим показателям Coin Master с $55,47 млн дохода и 3,02 млн установок.

Рекордный RPD гемблинг-игры — Fishing Battle: $86. RPD — это средняя прибыль с одной установки игры. Следующей по этому показателю после рекордсмена стала игра Tuyou Leisure Fishing, приносящая $54,91 за одну установку.

Самый прибыльный паблишер игры — Scopely: $107,39 млн выручки. Здесь указан суммарный доход компании, полученный с устройств на iOS и Android. По отдельности на этих платформах игры принесли Scopely $55,95 млн и $51,44 млн соответственно.

Рынок iGaming в США

Отдельного рассмотрения заслуживает самая прибыльная региональная iGaming-индустрия в мире. В США в 2024 году особенно отчетливо проявился тренд на рост популярности онлайн-беттинга, о котором мы говорили ранее.

Средний возраст пользователей iGaming-продуктов: 42 года. Казино активнее всего увлекаются мужчины среднего возраста, что характерно не только для США.

Объем рынка фэнтези-спорта: $10,3 млрд. Этот вид eSports набирает популярность в последние годы, и его рынок в США уже оценивается в миллиарды долларов. Подавляющее большинство крупных букмекеров предлагают ставки на фэнтези-спорт.

Бренды, охватившие бóльшую долю рынка — DraftKings и FanDue: 67%. Более двух третей рынка страны принадлежат двум самым популярным онлайн-букмекерам — DraftKings (35%) и FanDuel (32%). Они также контролируют 90% рынка фэнтези-спорта. Компании пытались провести слияние, но антимонопольная служба США запретила им это сделать. На декабрь 2024 года DraftKings и FanDuel обвиняются в монопольном сговоре.

Доля мужчин, которые делают онлайн-ставки: 15%. Женщины в два с половиной раза меньше заинтересованы в беттинге — лишь 6% из них делают ставки на спорт. А вот в лотереях оба пола участвуют примерно поровну — 46% мужчин и 40% женщин.  

Вместо вывода: чем запомнится этот год

В 2024 году индустрия iGaming делала то же, что и в последние несколько лет: активно расширялась по всем направлениям. От неуклонно увеличивающейся капитализации рынка и доходов до растущей популярности онлайн-казино и ставок на спорт, iGaming становится сильнее и масштабнее с каждым годом.

И хотя уходящий год не стал исключением, впереди нас еще ждут перемены. Например, темпы роста уже очевидно замедляются, а по мере того, как индустрия взрослеет и все больше переходит в легальное поле по всему миру, возникают новые тенденции, которые будут определять успех iGaming-компаний в ближайшем будущем.

Мы заканчиваем обзор главных цифр в iGaming за 2024 год — а чтобы узнать, что ждет индустрию в 2025 году, предлагаем ознакомиться с циклом статей по докладу SoftSwiss. Для удобства материалы разбиты по темам: регулирование, маркетинг, технологии и развитие бизнеса.