Ксения Булыгина Слежу за новостями и трендами в сфере iGaming, а еще — держу в курсе актуальных событий. Более трех лет работаю в медиа в роли автора и новостника.
Азия — один из самых активных регионов в iGaming, но его реальная динамика часто остается скрытой. Новый отчет Blask показывает не только актуальные тенденции, но и перемены на азиатских рынках в 2025 году.
В статье мы разобрали региональные тенденции, выявили лидеров по росту отрасли и рассмотрели специфику 7 ключевых ГЕО — от открытых рынков до полностью закрытых юрисдикций.
Blask Index — метрика, которая отражает уровень интереса ко всем брендам азартных игр в стране. Основана на атрибутированом намерении взаимодействовать с брендами согласно поисковой активности пользователей. График охватывает последние 12 месяцев.
APS — это прогнозируемое число пользователей. Рассчитывается как сумма прогнозного числа пользователей на уровне каждого бренда за завершенный месяц.
CEB — прогноз месячной выручки. Рассчитывается как сумма прогнозируемой выручки на уровне каждого бренда за завершенный месяц.
В 2025 году большинство рынков в азиатском регионе остаются нерегулируемыми. Например, Бангладеш и Непал ведут политику нулевой терпимости к онлайн-ставкам, несмотря на рост интереса со стороны пользователей.
В числе других нерегулируемых стран:
Самый быстрый годовой темп роста онлайн-гемблинга был в трех странах:
При этом Филиппины остаются единственным открытым и конкурентным рынком в Азии. Это подтверждает лидерство по метрике «интерес игроков» — страна стоит на втором месте после Бангладеш, обгоняя Вьетнам и Индию.
По показателю CEB можно выделить Индонезию, Таиланд и Вьетнам. Они занимают 11–13 места в мировом рейтинге и отличаются по количеству брендов:
Это подтверждает, что размер рынка не зависит напрямую от количества операторов.
Таиланд и Индия занимают соседние позиции в рейтинге CEB — $2,86 млрд и $2,54 млрд. При этом в Индии работают 398 брендов против 116 в Таиланде — почти в 4 раза больше. Это указывает на гораздо более фрагментированный и конкурентный рынок.
По показателю APS лидируют следующие страны:
Соответственно, они занимают 7–9 места в мире и демонстрируют большой приток новых пользователей даже там, где метрика CEB отстает.
Blask убрал Китай из своего покрытия из-за ограниченного доступа в интернет.
Также платформа не охватывает игорные рынки Гонконга и Макао.
Общие характеристики:
С 2024 года власти заблокировали более 2,4 млн URL-адресов и публикаций, которые связаны с онлайн-гемблингом. Сегодня Индонезия продолжает бороться с игорным бизнесом: власти сообщают о миллионах удалений незаконного азартного контента. Результат — лишь -1,7% в годовом выражении.
Главный вывод: высокая выручка на бренд и постоянные блокировки формируют модель «быстрой адаптации» — операторы держат резервные домены и оперативно обновляют креативы.
В 2025 году онлайн-гемблинг по-прежнему остается незаконным в Таиланде. Исключения — государственные лотереи и скачки.
Главный вывод: пока офшорные бренды удерживают лидерство. Если начнется легализация, спрос сместится «внутрь страны» и ускорит рост прогнозируемой выручки.
1 октября 2025 года в Индии вступил в силу Promotion and Regulation of Online Gaming Act. Этот закон запрещает онлайн-игры на реальные деньги, в том числе фэнтези-спорт, покер, рамми и лотереи. При этом киберспорт, социальные и образовательные игры остаются легальными.
Среди других ограничений:
Главный вывод: в стране большая плотность брендов и сезонные всплески, но регуляторные и налоговые препятствия ограничивают рост доходов. Успех зависит от локализации — воронки с упором на крикет, локальные платежи, акцент на языке Хинди — и гибкого соблюдения нормативов.
В конце 2024 года на Филиппинах работали два регулятора: POGO и PAGCOR. Первый выступал надзорным органом над офшорными брендами, второй же — основной регулирующий орган с правом выдачи локальных лицензий. Со временем вокруг POGO разгорелась череда скандалов — из-за этого офшорного регулятора упразднили.
В апреле PAGCOR установил, что игровая индустрия страны достигла рекордного валового дохода в €6,15 млрд.
Главный вывод: с запретом офшорных операций рост сосредоточился на легальных онлайн-операторах. Сейчас в стране лидируют бренды PlayTime и Casino Plus.
Местные власти регулярно ограничивают доступ к онлайн-казино и БК. С октября 2025 года платформы, которые рекламируют азартные игры, могут быть заблокированы без предупреждения.
Главный вывод: на местном рынке есть постоянный спрос с высокой текучестью и высокими рисками из-за нормативных требований. Регулярные блокировки сайтов требуют от операторов быстрой смены брендов, устойчивых воронок и диверсификации каналов.
Онлайн-гемблинг сталкивается с ограничением доступа и блокировкой платежей в рамках действующей системы. Singapore Pools — единственный легальный оператор лотерей и ставок на спорт. Он контролирует более 90% рынка. Оставшуюся долю в 10% делят зарубежные бренды, например:
Главный вывод: в стране сильно регулируемые, почти монопольные условия — возможности для конкурентов ограничены. Привлечение пользователей сдерживается блокировками и финансовым контролем. Основной акцент стоит делать на доверии, выплатах и удержании, а не на широкой аудитории.
Законные ставки проходят через Betman. Большинство других азартных онлайн-игр остаются незаконными.
Главный вывод: сезонность спортивного календаря формирует заметные колебания интереса, а контроль усиливает волатильность в офшорном сегменте. Лицензиаты должны строго следовать правилам Sports Toto, тогда как офшорам нужны короткие циклы креативов и быстрая смена каналов.
Игорный рынок развивается даже в тех частях Азии, где он полностью запрещен — в большей части региона. Филиппины остаются единственной страной с открытым регулированием и конкурентной средой. Бангладеш, Непал и Мальдивы показывают самые высокие темпы роста интереса игроков. При этом Индонезия, Таиланд и Вьетнам — лидеры по общей выручке, несмотря на разное число брендов.
Для операторов главные факторы успеха в Азии:
Даже жесткие ограничения не останавливают приток новой аудитории. Так, Вьетнам, Индия и Бангладеш продолжают активно наращивать пользовательскую базу — вопреки радикальным законам и нулевой терпимости к онлайн-гемблингу.
Создание приватного PWA-сервиса от Spendy — оптимальное решение для вашей инфраструктуры
От стартапа к холдингу: Андерс Стром и его Unibet
iGaming-индустрия Северной Европы: статистика, объем рынка и анализ целевой аудитории
Как и зачем оптимизировать iGaming-кампании под событийку
Как iGaming-сайту пережить обновления поисковиков