Ксения Булыгина Слежу за новостями и трендами в сфере iGaming, а еще — держу в курсе актуальных событий. Более трех лет работаю в медиа в роли автора и новостника.
Аналитическое агентство AppsFlyer представило ежегодный отчет о тенденциях в сфере мобильных приложений за 2024 год. Исследование основано на выборке из 35 тыс приложений и 140 млрд загрузок (за исключением Китая).
Основные моменты исследования:
Брайан Куинн (Brian Quinn), президент и генеральный директор компании AppsFlyer отметил:
«Прошедший год стал определяющим для развития рынка приложений: данные свидетельствуют не только о росте расходов, но и о постоянном развитии и гибкости маркетологов. Мобильный маркетинг превратится из простого инструмента в арсенале крупных компаний в более востребованное направление многоканальной стратегии».
Мнение редакции:
Мобильные приложения для азартных игр и мобильный маркетинг обладают огромным потенциалом, поскольку практически у каждого человека на планете есть мобильный телефон с доступом к интернету, а то и не один.
Геймификация в сфере азартных игр может способствовать высокой вовлеченности пользователей в долгосрочной перспективе. Однако для постоянного притока доходов, необходимо как минимум разработать простую систему удержания игрока.
Пользователи должны не только, например, крутить барабаны ради развлечения, но и стремиться остаться в приложении на долгое время. Главная идея — предоставить игрокам возможности, которые заставят их проводить больше времени в приложении, и соответственно, вкладываться в него.
«Telegram — это мастхэв для всего, что связано с маркетингом», — Антон Хоменок о Telegram-трафике, развитии собственного бизнеса и построении личного бренда
Как работают бонусные механики в онлайн-казино в Tier 1
Первые заливы в гемблинге: в какие ГЕО заходить и как не сгореть на старте
Бомбардиро Крокодило вместо Зевса: как в гемблинге перестали стесняться кринжа и начали на нем зарабатывать
Как настроить трекер AIO: гайд для быстрого запуска кампаний