Михаил Видрашко Пишу про iGaming — слежу за индустрией, разбираю тренды и помогаю брендам говорить с аудиторией на одном языке.
Исполнительный директор АНО «Центр борьбы с лудоманией» Андрей Ходыков предложил обязать разработчиков Roblox, Minecraft и других популярных среди подростков игр предупреждать пользователей о наличии механик, схожих с теми, что используются в азартных играх.
По его словам, в трех из пяти самых популярных подростковых игр используются элементы, схожие с механиками онлайн-казино: лутбоксы, случайные награды, розыгрыши и другие системы, основанные на случайности.
Ходыков предлагает размещать в таких играх информационные предупреждения — по аналогии с дисклеймерами, которые используются в рекламе гемблинга.
Пока идея находится на стадии обсуждения.
Дело Mahadev Book: как свадьба за $12 млн вызвала главный беттинг-скандал Индии
Секрет стабильности в Google Ads: кейс Banana Traff и COLIBRIX PARTNERS
Феномен Stake: от криптостартапа до контрактов с UFC, Drake и Формулой 1
Как построить партнерку без гроша в кармане: 10 советов от Саши Стобарни
Как казино для женщин покоряет Канаду и весь мир: история Betty