Петр Лесинский 5+ лет опыта в iGaming на стороне продукта — онлайн-казино. Прошел путь от сотрудника службы поддержки до главы отдела retention.
Вместе с холдингом 01.tech разобрали игорный рынок Азии — один из самых технологичных и быстрорастущих в мире. Хотя мобильный трафик здесь доминирует, экономические и регуляторные условия в разных странах сильно различаются. Пока одни рынки стагнируют из-за жестких правил, другие — стабильно и органически растут.
В этой части исследования 01 Global iGaming Report мы рассматриваем ключевые ГЕО региона по отдельности — без лишних деталей и сложных терминов.
01 Global iGaming Report — интеллектуальный навигатор глобального iGaming-рынка, основанный на реальных данных, аналитике и экспертизе 01.tech. В отчете мы показали состояние индустрии по итогам 2025 года и прогнозы экспертов на будущее.
Рынок живет в мобайле: около 96% игроков заходят с телефонов, только 4% — с десктопа.
Возрастная структура нетипичная для региона — платформы привлекают игроков всех возрастов примерно поровну. Больше всего интереса в 2025 году проявляли пользователи из сегмента 45–54 года (25,01%), а игроки 65+ лет занимают скромные 6,20%.
По гендеру близко к паритету, но мужчины все же впереди: 54% против 46%.
Что касается объема игроков, то в гемблинге в 2025 году произошло падение этого показателя на 5,3%, а в беттинге, наоборот, рост на 1,2 млн (+8,76%). При этом гемблинг приносит больше денег, но беттинг растет быстрее и тянет рынок вверх.
CEB — прогноз месячной выручки. Рассчитывается как сумма прогнозируемой выручки на уровне каждого бренда за завершенный месяц.
Вывод по Южной Корее
iGaming-рынок в Южной Корее остается стабильным, но сегменты развиваются по-разному. Если сектор гемблинга уже зрелый, то беттинг продолжает расти и привлекать новых игроков.
Спортивный календарь создает сезонные пики активности, а госмонополия усиливает волатильность в офшорном сегменте. Из плюсов ГЕО — популярность смартфонов и разнообразие возрастов.
Основные игроки — мужчины (53,22%) в возрасте 35–44 лет (26,81%), которые заходят преимущественно с мобильных устройств (68,42%).
По выручке есть данные только по онлайн-казино. Рынок уверенно растет: с $620 млн в 2024 году до $660 млн в 2025-м (+6,45%). Динамика ровная, без резких скачков. По данным Blask, CEB вырос на $72 млн (+18,83%).
Вывод по Малайзии
iGaming-рынок в Малайзии остается стабильным и предсказуемым, несмотря на закрытую регуляторную среду. Основную выручку приносят онлайн-казино, где спрос растет без резких колебаний.
Страна подходит для аккуратного масштабирования и долгосрочной работы по двум причинам:
Малайзия не дает быстрого роста, но предлагает стабильный доход и понятную динамику.
Игроки сидят в мобайле — 94% трафика против 6% десктопа. За год мобильная доля выросла еще сильнее: с 88% в январе до 95% в ноябре 2025 года.
Возрастная структура не меняется. Ядро — 18–24 и 25–34 года (вместе эти два сегмента составляют около половины рынка). Дальше идут игроки в возрасте 35–44 лет (18%), 45–54 (14%) и 55+ (18%).
Соотношение полов стабильное: 64% мужчин, 36% женщин.
По количеству игроков Индия падает сильнее всех в регионе: −4 млн в гемблинге (−15,9%) и −8,6 млн в беттинге (−16,9%). Причем в этом ГЕО беттинг приносит больше денег, чем гемблинг.
До 2024 года рынок стабильно рос, а в 2025-м резко просел — скорее всего, из-за запрета онлайн-гемблинга и беттинга в стране.
Вывод по Индии
В 2026 году iGaming-рынок Индии переживает не лучшие времена из-за принятия закона PROGA 2025. Несмотря на формальный запрет, онлайн-казино продолжают работать в Индии. Репрессии лишь усилили позиции офшорных операторов, которые долгое время были в тени.
В стране по-прежнему работает много брендов и есть сезонные всплески активности. Но регуляторные и налоговые ограничения сдерживают рост выручки. Успех зависит от гибкости и локализации — воронок с упором на крикет, платежных решений и контента на языке Хинди.
«Сейчас главная цель — сформировать четкую ассоциацию бренда 1win с криптоказино», — интервью с Майком, CMO 1win Crypto
Rollbit: почему топовый криптобренд теряет былую популярность
Как киберспорт стал частью стратегии продвижения бизнеса в affiliate-индустрии
Бонус-хантинг в онлайн-казино: как операторы борются с абузом
Залив трафика на гемблу с Google UAC: подготовка и тестовые запуски