Из классического геймдева в iGaming-мир: эволюция Gaming Corps.
Не всегда первоначальные планы сбываются: многие крупные компании радикально меняли товарную линейку на пути к успеху. Вот и некоторые гейм-провайдеры начинали с несколько других продуктов, а потом в силу различных причин переходили к разработке игр для онлайн-казино. Так можно сказать и о Gaming Corps — студия полностью поменяла вектор развития через несколько лет после своего основания. Сегодня мы рассказываем, как это произошло.
Студия вышла на рынок в 2014 году. Изначально ее основатели делали ставки на другую, хотя и смежную индустрию, а именно разработку видеоигр. Первый продукт компании — Riddick: The Merc Files — вышел в релиз в 2015 году, но по невыясненным причинам контракты на его реализацию игровым платформам были аннулированы, и провайдер решил переориентироваться на iGaming-сферу.
Первый слот Gaming Corps для онлайн-казино вышел в 2020 году — это был Book of Pirates. Тогда же провайдер получил лицензию от мальтийской игорной комиссии и приступил к расширению портфолио, отталкиваясь от запросов рынка. Еще одной важной вехой в его истории стал 2023 год, когда Gaming Corps получил разрешения на работу в Швеции, Греции, Латвии и ряде других ГЕО.
Главный офис Gaming Corps расположен в шведской Уппсале, студии разработки базируются в Киеве и на Мальте. Всего в компании трудятся более 30 специалистов.
Каталог провайдера насчитывает более 70 игр и отличается разнообразием: в нем есть видеослоты, настольные игры, краш-игры и другие жанры.
Слоты Gaming Corps — это отличительная графика вместе с огромным разнообразием сюжетов и механик. Выделим знаковые тайтлы провайдера:
У гейм-студии достаточно много игр с минами, и особенно из них выделяется Coin Miner 2: в этом слоте игроки самостоятельно выбирают суммы ставок и количество мин, после чего по очереди нажимают на клетки. Если внутри клетки лежит монета, баланс увеличивается, а вот клетка с миной приводит к проигранному раунду. Самый большой куш можно сорвать при 15 удачно открытых клетках — X2.000 от суммы ставки.
Что касается краш-игр, тут фокус держится на Plinko — у провайдера 9 вариаций этой игры. Не все операторы и студии относят Plinko к жанру крашей, но есть и те, кто классифицируют ее именно так. В этом поджанре отметим:
Наконец, в каталоге студии насчитывается 8 настольных игр, в том числе:
Вот что провайдер Gaming Corps предоставляет игрокам в рамках своих игр:
Гейм-студия работает с целым рядом авторитетных онлайн-казино. В списке ее партнеров присутствуют следующие операторы:
Для работы в регулируемых ГЕО провайдер получил несколько iGaming-лицензий, включая Spelinspektionen и MGA. Кроме того, у Gaming Corps есть несколько локальных разрешений на работу по определенным странам. Студия зарекомендовала себя как поставщик проверенных и честных игр.
Эксперты выделяют выдающийся дизайн игр Gaming Corps, который вкупе с инновационными механиками и разнообразными бонусными функциями на выходе дает качественные и высокотехнологичные слоты. Все они сделаны на HTML5, благодаря чему легко открываются и стабильно работают на любых устройствах.
Gaming Corps производит игры в различных категориях, не ограничиваясь только видеослотами, и его контент востребован на международных рынках. У провайдера сразу несколько сильных продуктовых линеек, из которых отдельно стоит выделить Plinko и игры с минами. За такое разнообразие и следование высоким стандартам качества Gaming Corps выбирают крупнейшие операторы по всему миру.
Пожалуй, единственный минус Gaming Corps — это отсутствие live-игр, которые еще больше обогатили бы каталог провайдера.
Gaming Corps — провайдер с историей, статусом и репутацией в iGaming-сообществе. Он выделяется умением работать с разными категориями игр: на выходе у студии всегда получаются качественные и привлекательные тайтлы.
Реклама в Telegram: как работать с источником трафика
Кейс Rainbet: как войти в топ-10 рынка криптоказино с помощью медийного маркетинга
Сегментация игроков в онлайн-казино: как алгоритмы рассчитывают страхи и радости пользователей
Экономическая и социальная роль гемблинг-индустрии в странах Европы, Скандинавии и Балканского полуострова
Как не надо вести iGaming-бизнес: объясняет Роман Островский из 1win