Петр Лесинский 5+ лет опыта в iGaming на стороне продукта — онлайн-казино. Прошел путь от сотрудника службы поддержки до главы отдела retention.
Ebaka Games — новый провайдер, который уверен, что запомнится всем и каждому, кто хоть раз увидит его игры. Компания начала свой путь с инстант-форматов и считает, что в будущем сферу гейм-разработки ждут одни лишь самоповторы. Но Ebaka пойдет по другому пути.
В интервью пообщались с Виталием, CEO Ebaka Games. Обсудили рынок геймдева и подход компании к созданию игр.
Какой у вашей команды опыт в рамках геймдева?
В команде Ebaka Games опытные профи, которые за свою карьеру поработали в разных ветках игровой сфере. Опыт в iGaming соседствует с опытом в мобильной индустрии и AAA-проектами. В среднем по студии на каждого сотрудника приходится больше семи лет релевантного профессионального опыта.
На каких форматах азартных игр вы специализируетесь?
Сейчас в нашем портфеле 5 инстант-игр:
Но мы не ограничиваемся только инстантами и, вероятно, в будущем будем выпускать и другие форматы.
Как бы вы описали ваши игры?
Сочетание хаоса и души. Мы даем то, что нужно игрокам.
Какие цели вы себе ставите, и с какими вызовами рынка вам предстоит столкнуться?
Цель — стать самым запоминающимся гейм-провайдером, конечно. И у нас это уже получилось — взгляните на название 🙂
А вызовы у всех одни — постоянная изменчивость индустрии и отчасти непредсказуемость. С этим сталкиваются все. Сфера движется семимильными шагами, а вместе с ее ростом меняется все остальное. Поэтому выделять что-то еще — бессмысленно. Все может быстро измениться.
Как выглядит путь новой игры от идеи до релиза? Какие этапы обязательны для каждого тайтла?
Мы не изобретали велосипед. Все начинается с идеи, core-механики, дальше обсуждаются мета-фичи, чтобы математика ложилась. Добавляем Ebaka-режим для хардкорных игроков, подбираем визуал и пасхалки.
Тезисно путь выглядит так:
Как меняется подход к разработке под разные регионы и рынки? Насколько сильно локализация влияет на игровой дизайн?
Мы учитываем разнообразие паттернов поведения и вкусов у аудитории разных регионов, но подход у нас один — делать высококачественные игры с учетом интересов ЦА и адаптировать их под эти потребности.
Где вы обычно черпаете вдохновение для тематики и визуального стиля будущих игр?
Мы создали собственный Ebaka-стиль — яркие, токсичные цвета, нарисованные вручную графические элементы с качественной проработкой эффектов и звука. Мы знаем рынок, но не хотим ему слепо следовать. Идем своим путем и знаем, что найдем единомышленников.
Как формируется команда для разработки конкретной игры? Есть ли у вас фиксированные роли или гибкая структура?
Команда параллельно работает над несколькими играми одновременно, так легче обеспечивать гибкость ресурсов и держать бодрый темп производства.
Больше деталей раскрывать не хочется, да оно и не нужно. У каждой студии должен быть свой «секретный соус» 🙂
Лучше приходите к нам и сами все узнаете. Кстати, мы в активном поиске талантов.
Какую роль в процессе занимают гейм-дизайнеры по сравнению с художниками и математиками игрового баланса?
Гейм-дизайнеры занимают роль гейм-дизайнеров 🙂
Их задача — придумать концепт классной игры с учетом множества параметров и факторов. Дальше в синергии с художниками, создающими визуал, и математиками, балансирующими игровую модель, команда творит магию. Так и рождаются новые игры Ebaka Games.
Насколько рискованно экспериментировать с новыми механиками? Часто ли вы отказываетесь от смелых идей в процессе разработки?
Риск — часть ДНК сферы iGaming и часть нашей профессии. Еще это способ дать игрокам то, за чем они приходят: эмоции, ощущение новизны, вау-эффект. Ну и базовое — без риска нет успеха.
Конечно, смотреть на статистику и анализировать чужие провалы не менее важно. Такой опыт поможет уберечь себя от ошибок, но не снимет ответственность и не сведет все риски к нулю.
Как вы тестируете игровые математические модели, чтобы обеспечить честность и соответствие ожиданиям игроков и операторов?
Симуляции помогают проверить все гипотезы и качество матмодели, ничего нового не придумываем. Вот в данном случае риск не приемлем.
Доказательства честности нашей работы мы предоставляем буквально каждый раунд — система проверки коэффициентов Provably Fair дает эту возможность всем игрокам.
Также у нас есть сертификация RNG у авторитетной независимой лаборатории. Поэтому Provably Fair + сертифицированный RNG = максимальная честность и прозрачность для партнеров и игроков.
Влияет ли обратная связь от операторов и игроков на обновления или создание новых игр?
Разумеется. Это то условие, без которого Ebaka Games просто не сможет существовать.
Мы с самого начала строим экосистему так, чтобы игрок мог влиять на развитие продукта. Ebaka создана игроками для игроков, поэтому без работы с обратной связью нас просто не будет.
Какие технологии или инструменты сейчас наиболее важны в вашей работе? Есть ли что-то, что вы планируете внедрить в будущем?
Как стартап мы используем все самые современные инструменты в разработке, так как лишены проблем с legacy и не ощущаем последствий давно принятых неправильных технических решений. AI мы тоже не игнорируем.
Из будущих систем планируем внедрить CRM для новых процессов студии, следим, что еще может быть полезно для быстрого роста и поставки качественных игр.
Где сейчас можно найти ваши игры?
Сейчас мы представлены эксклюзивно у оператора Menace, но в скором времени появимся и в других брендах. На старте мы не стремимся захватить всех и сразу: у нас просто нет такой цели. Мы тщательно выбираем партнеров по духу и отношению к бизнесу — мы должны быть на одной волне.
Сейчас у нас фокус на качественных сотрудничествах и предоставлении эксклюзива. Поэтому, как мы говорим между собой, Ebaka — точно не для всех, но обязательно найдет своих.
Какие тренды в создании азартных игр будут определяющими в ближайшие 2–3 года?
Следите за новостями Ebaka Games в их Telegram-канале.
Связка на тысячи FTD, лид по $1 и советы по безопасности: как построить прибыльную экосистему в Telegram
Слот-игра в Telegram за 10 дней собрала 1,2 млн Stars без рекламы — интервью с фаундером
«Модель массового найма байеров с рынка абсолютно неэффективна», — Семен, CEO Stars Holding, о реалиях современного арбитража
«Одиночки и фрилансеры воспринимаются как исключение», — Андрей «Тихий Час» о настоящем и будущем SEO-индустрии
«$200 000 — минимум для запуска своей команды»: Саша и Гриша из TrafficWhale об уходе из холдинга и создании собственного проекта