Петр Лесинский 5+ лет опыта в iGaming на стороне продукта — онлайн-казино. Прошел путь от сотрудника службы поддержки до главы отдела retention.
В iGaming соревновательные активности были популярны всегда, но пул ограничивался live-играми и турнирными таблицами. В 2026 году ситуация начала меняться: среди пользователей популярность набирают полноценные игры формата «player versus player».
В материале рассказали, как устроены PVP-игры, какие проекты есть на рынке и почему этот жанр может «выстрелить» в ближайшем будущем.
PVP-игры в контексте iGaming-ниши — формат, подразумевающий состязание игроков друг с другом, а не с математическими моделями конкретных проектов. Администрация онлайн-казино предоставляет площадку для соревнования и выступает в роли гаранта.
Player versus player игры — далеко не новое слово в гемблинге. Первым проектом PVP-формата, который стал популярен в онлайн-казино считается покер. Успех в нем определяется психологической устойчивостью и аналитическими способностями игрока, а фактор удачи отходит на второй план. Такой формат не подходит игрокам, которые хотят расслабиться, поэтому он остался нишевым, но популярность не растерял.
В 2020 году на рынке появилось крипто-казино Duelbits, овнеры которого решили поменять представление казуалов о PVP-играх. Одновременно с запуском платформы состоялся релиз проекта Duel Dice — оцифрованных костей.
Правила игры просты. В партии могут принять участие от 2 до 10 игроков, которые делают ставки строго одинакового размера. Далее система генерирует случайные числа в диапазоне от 0 до 99,9 и присваивает их участникам. Игрок, получивший большее число, забирает весь банк.
Игроки оценили быстрые партии, соревновательный элемент и рандомизацию.
По информации портала TEBR, в 2022 году через Duelbits ежедневно проходило 80 000 человек. И главным катализатором пользовательской активности стала именно Duel Dice.
История PVP-игр не закончилась на Duel Dice. В период с 2020 по 2026 год появилось больше 100 многопользовательских азартных активностей, а пул жанров увеличился.
Детские забавы, к которым прибегали, чтобы выбрать ведущего в догонялки, перекочевали в iGaming:
Встречаются и более экзотические игры, например русская рулетка.
Самый популярный режим — игра до последнего игрока, а выживший забирает банк целиком.
Еще один интересный проект — камень-ножницы-бумага от Duel. Игра подразумевает формат «один на один». Играть можно до одной, двух или пяти побед. Победитель забирает все, а проигравший ничего.
Администрация Duel делает акцент на том, что в партиях нет судей, а казино не взимает никаких комиссий с игроков.
Мультиплеер в краш-играх выглядит, как логическое продолжение жанра. Однако разработчики не спешат выпускать многопользовательские проекты, и сейчас сегмент crash-PVP не может похвастаться обилием тайтлов.
Самый популярный многопользовательский краш — SkyControl. По сути, это тот же Aviator, но мультиплеерный. Разработчики предлагают игрокам три режима:
Классическим PVP считается арена. В этом режиме игроки делают ставки, которые попадают в общий пул. Задача участника — выйти из игры как можно позже, избежав краша. Призовой фонд равномерно делится между игроками: чем дольше продержался, тем больше заработал.
Главное условие — участники, чей самолет крашнулся, не получают ничего.
К списку PVP-крашей можно отнести мультиплеерные вариации Plinko и Crash Duel — пока других заметных проектов на рынке нет.
Разработчики PVP-проектов не прочь сыграть на ностальгии игроков. Вот список ранее популярных игр, адаптированных под iGaming:
Встречаются игры, которые нацелены на олдовых геймеров. Например, Duel Arena, которую разрабатывали с оглядкой на RuneScape, популярную в прошлом MMORPG.
В Duel Arena игроки только делают ставки и наблюдают за происходящим на экране — никакого управления и боевой системы здесь нет. Банк забирает тот игрок, чей персонаж одержит верх в схватке.
Принцип этих битв заключается в том, что игроки по очереди крутят слоты. Тот, кто наберет наибольшее или наименьшее количество очков, получит выигрыш.
Форматы участия разные — один на один, два на два или каждый сам за себя.
Новизна — не единственная причина, по которой PVP-игры могут стать популярным форматом у игроков. Мы нашли еще три объективных фактора.
Главная претензия игроков к iGaming-индустрии — провайдеры и руководители площадок настраивают алгоритмы так, чтобы казино оставалось в выигрыше при любых условиях.
PVP-игры закрывают это возражение: игроки соревнуются друг с другом, а не с математическими алгоритмами. По информации портала Taylor & Francis, ощущение честности определяет намерения игроков. В теории PVP-игры могут привлечь те сегменты аудитории, которые недоверчиво относятся к классическим азартным развлечениям.
Овнерам онлайн-казино тоже выгоден запуск соревновательного формата. Прибыль будет получена, вне зависимости от исхода матча — чего не скажешь о классических слотах и крашах, где игроки периодически срывают солидные куши. Но пока большинство площадок не взимает комиссию с депозитов в PVP-играх и с выигрышей в них.
Вероятно, причина в осторожном подходе руководства платформ: новый жанр пока находится на этапе тестирования и оценки перспектив. Если в будущем многопользовательские игры станут мейнстримом, комиссию скорее всего добавят. Например, в правилах игры SkyControl четко прописано, что казино взимает 10% от общего пула.
В противном случае платформы понесут убытки, так как провайдеры вряд ли предоставят софт на безвозмездной основе.
Некоторые специалисты в iGaming-индустрии предположили, что PVP-формат понравится игрокам. Например, в 2025 году появилось крипто-казино MaxDuel, которое ориентировано на многопользовательские игры.
Масла в огонь подливают и сами игроки. Например, пользователи Stake активно просят администрацию добавить PVP-игры.
Таких тредов десятки, но руководство Stake и прочих iGaming-гигантов пока не спешит идти навстречу своим клиентам.
Геймеры — активные потребители iGaming-продуктов. Интересно, что за 10 лет популярность онлайн-проектов прилично увеличилась. Например, в Великобритании в период с 2017 по 2024 год количество онлайн-геймеров выросло на 18%.
Не забываем, что подрастающее поколение буквально воспитано онлайн-играми. Согласно информации портала Uswitch, 80% молодых людей из возрастной когорты 16–24 года играют в многопользовательские тайтлы.
Люди, которые привыкли к игровым соревнованиям, наверняка оценят азартные PVP-проекты — не исключено, что даже выше, чем классические слоты и краши.
Азартные PVP-игры появились на рынке в 2020 году и определенно нашли свою аудиторию. Однако многопользовательские проекты остались нишевой историей и прерогативой крипто-казино по типу Rollbit.
Руководители классических онлайн-казино не спешат внедрять PVP-игры. Видимо, виной тому небольшой онлайн и нехватка перспективных проектов, которым под силу зацепить массовую аудиторию. Не исключено, что в ближайшем будущем ситуация перевернется с ног на голову.
Подходящая аудитория есть, как и спрос на формат. Это значит, что осталось дождаться релиза той самой игры, в которую поверят овнеры iGaming-продуктов.
JUST IN CASE — событие, перевернувшее привычный формат бизнес-мероприятий
С кем казино и буки готовы подписывать многомиллионные контракты и почему?
Дроп-домены в iGaming: зачем они нужны, какие бывают и как их использовать
Black is Back: Parimatch покорил Барселону эксклюзивной вечеринкой
K6 Agency – обзор сервиса по аренде FB-аккаунтов