Степан Коршунов Шеф-редактор проекта G GATE MEDIA. Более четырех лет создаю и довожу до ума контент в iGaming-сфере.
Искусственный интеллект начал покорять iGaming в 2023 году. На старте AI использовали только для отрисовки графических элементов и тестирования готовых проектов, а уже в 2025 году некоторые разработчики целиком полагаются на нейросети в вопросе создания новых игр.
На первый взгляд кажется, что авторы слотов, провайдеры и разработчики скоро окажутся в группе риска, но так ли это на самом деле — выясняем в новом материале на G GATE MEDIA.
Современные нейросети создают вполне сносные картинки, мелодии и звуковые эффекты. Разработчики игр и конструкторов смекнули, что эту рутину можно полностью делегировать AI, но некоторые пошли еще дальше.
Вот компании, которые не просто генерируют изображения на «барабане», а анализируют игроков, их предпочтения и создают слоты при помощи AI.
Xgenia — конструктор, в котором можно собрать игру или слот без навыков программирования. Процесс сборки игр напоминает конструирование чат-ботов в Telegram: расставляем логические блоки в нужном порядке, наполняем их контентом и тестируем.
AI в Xgenia — помощник, который сгенерирует визуал, предложит идеи и протестирует игру. Еще в 2023 году команда выходила на связь с пресс-релизом о том, что разработчикам удалось создать слот, полностью сгенерированный нейросетью. Это был только прототип, который должен был лечь в основу будущей модели.
Не исключено, что разработчики уберут ручной режим в конструкторе и оставят только AI. На это намекает публикация о поиске спонсоров для разработки «фермы» по выпуску нейро-игр.
BGaming — провайдер и разработчик игр в одном лице, который тоже не прошел мимо AI. На главной странице нет кричащих заголовков о внедрении нейросетей, как и в корпоративном блоге. Но если покопаться в списке игр, можно найти два проекта, чья графическая начинка сгенерирована нейросетями:
Сюда же можно отнести Aztec Clusters.
Механика и визуал этого слота сгенерированы AI — нейронная сеть проанализировала 10 000 часов live-трансляций и учла пожелания стримеров.
NetGaming — разработчик игр и слотов. В интервью Casino Guru News Паллави Дешмух, CEO NetGaming, заявила о создании первого слота, где визуал целиком сгенерирован ИИ. Слот называется Wild Buffalo Bonanza, а интервью датируется октябрем 2023 года.
В пресс-релизе Caino News Daily неназванный представитель команды NetGaming упомянул, что Wild Buffalo Bonanza — фундамент, на котором будут строиться следующие ИИ-проекты.
Если зайти на сайт NetGaming в раздел «Games», в топ-10 игр с первой страницы нет ни одного упоминания об использовании нейросетей.
Интересен и тот факт, что игры в этом разделе были выпущены в 2025 году. Либо разработчики отказались от AI, либо не афишируют этот аспект.
SDLC Corp — крупный IT-холдинг, в который входит множество компаний: от финтеха до логистики. SDLC делает акцент на мобильных приложениях, но разрабатывает и iGaming-продукты.
В блоге SDLC есть статья, где описано, как компания использует AI в разработке слотов:
По итогу Retention повышается, так как технические сбои минимизируются, а сомневающихся игроков возвращают через персонализированные предложения.
Интереса добавляет и факт того, что над iGaming-проектами трудится отдельная студия, в которой работают больше 120 специалистов.
Приложения БК и live-игр вроде покера и баккара строится по тому же принципу.
В июне 2024 года представители компаний Just Slots и Future Anthem объявили о сотрудничестве. На первый взгляд ничего необычного, но Future Anthem — эксперты в области AI-гемблинга.
Планируется, что в основу будущих слотов ляжет нейросетевой модуль Optimise, которому под силу обрабатывать миллиарды ставок и разбивать игроков по кластерам.
По информации с официального сайта Future Anthem, этот модуль оценивает эффективность игр, сравнивает их друг с другом, а также повышает Retention.
На сайте Just Slots нет кейсов, связанных с генеративным геймингом, — на момент написания статьи портфолио разработчика насчитывает 7 слотов, а еще 4 только анонсированы.
Не исключено, что политика компании запрещает публиковать информацию об использовании AI.
Как показала практика, разработчики iGaming-игр взяли нейросети на вооружение еще в 2023–2024 годах. Большинство компаний, за исключением Xgenia, не говорят об использовании ИИ напрямую. Это наталкивает на мысль, что искусственный интеллект не так хорош, как казалось на первый взгляд, или, возможно, его разработки несут потенциальную угрозу рынку.
Не исключено, что в 2026 году ситуация кардинально изменится. По информации Newsweek со ссылкой на исследование южнокорейского университета Кванджу, AI подвержен игровой зависимости.
В эксперименте принимали участие 4 нейросети:
Ботам выдали по $100. Как только «подопытным» разрешили устанавливать собственные цели и управлять размерами ставок, начались проигрыши.
В результате бот на Claude-3.5-Haiku проигрывал в 50% случаев, а все участники без исключения пытались отыграться после поражений. Ученые пришли к выводу, что искусственный интеллект копирует паттерны поведения людей с игровой зависимостью.
Это исследование наталкивает на мысль, что AI можно будет использовать в качестве лудоманов-тестировщиков. Чем сильнее заиграется нейросеть, тем лучше слот или игра.
Разработчики игр обратили внимание на искусственный интеллект еще в 2023 году. Представители студий периодически упоминают AI на собственных сайтах и в профильных СМИ, но конкретных кейсов с внятными результатами пока нет.
Не исключено, что 2026 год перевернет представление о нейрослотах, но прямых предпосылок все еще нет. Пока что студии не спешат афишировать достижения в генеративных разработках.
Опытные специалисты с рынка vs обучение джунов: стратегии найма медиабайеров
iGaming-индустрия Южной Азии: статистика, прогнозы и мнение экспертов
Tier‑3 рынки в iGaming: куда лить трафик и что важно учитывать
Регуляторные изменения в Европе в 2025 году: что дальше ждет iGaming-операторов и аффилиатов
Конструкторы PWA: как собрать прогрессивное приложение самому