Содержание
От SatoshiDice до Stake: история появления и развития криптоказино
Фиатные операторы казино и букмекеров сталкиваются с трудностями: после введения системы дроп-мониторинга, p2p-платежи практически перестали работать. В это же время стремительно растет популярность криптовалюты по всему миру — согласно отчету финтех-компании Triple A, криптой владеет уже более 560 млн человек, то есть каждый тринадцатый житель Земли. Это на 142 млн больше, чем в 2023 году.
В сложившихся обстоятельствах все больше игроков переходят на криптовалютные платежи в казино — все благодаря почти 100% проходимости и анонимности. Softswiss, одна из лидирующих гемблинг-платформ, по итогам 2023 года отчиталась об увеличении количества ставок в криптовалюте на 50%.
В 2012 году появились SatoshiDice и PrimeDice — первые азартные игры со ставками в криптовалюте. В скором времени возникли первые криптоказино — платформы, которые принимают в качестве средства оплаты криптовалюту.
В нашем новом цикле статей о «крипте в гемблинге» мы расскажем об истории, продуктовой составляющей и маркетинговых стратегиях продвижения криптоказино. Но начнем с самого начала — в этой статье расскажем, как появилось и развивалось это направление.
Блокчейн, анонимность, мгновенные транзакции: предпосылки формирования ниши криптоказино
Многие оффшорные операторы уже позволяют вносить депозиты и выводить средства в криптовалюте в своих фиатных продуктах. Согласно отчету SoftSwiss, доля криптоставок на платформе за 2023 год составила 27,5% (+50% год к году).
Часть команд идет другим путем — они создают свои «криптоказино». Большинство таких проектов сейчас принимают и фиатные платежи, то есть приставка «крипто» выступает как часть маркетингового позиционирования. При этом есть существенные различия в функциональности, наполнении и продвижении продукта. Например, появились «блокчейн-казино», где регистрация и вход доступны через криптокошелек, а ставки в играх осуществляются прямо с кошелька.
Крипта, блокчейн, альткоины: объясняем по-простому
История криптовалют началась в 2009 году с появлением Bitcoin. Он стал первой децентрализованной цифровой валютой, работающей на основе блокчейна.
Блокчейн — децентрализованная база данных, где информация хранится в виде связанных друг с другом блоков. Каждый содержит набор транзакций и связан с предыдущим криптографическим хешем. Это обеспечивает неизменность и прозрачность всех записей.
Криптовалюта — виртуальная валюта, которая функционирует на основе блокчейн-технологии. Она не контролируется центральными банками или правительствами государств и хранится в цифровых кошельках.
В 2008 году анонимный человек или группа людей под псевдонимом Сатоши Накамото опубликовали whitepaper с концепцией децентрализованной цифровой валюты. В январе 2009 года была запущена сеть Bitcoin и был добыт первый блок. Это ознаменовало начало практического использования криптовалюты.
Идея Bitcoin возникла на фоне мирового финансового кризиса 2008 года как альтернатива традиционной финансовой системе с прямыми peer-to-peer транзакциями без участия посредников.
Успех Bitcoin привел к появлению множества альткоинов, то есть любой крипты. Известные примеры: Litecoin (2011), Ripple (2012) и Ethereum (2015). Сейчас эти и другие криптовалюты принимаются на многих казино и букмекерах.
Лучше ориентироваться в блокчейн-понятиях поможет наш словарь web3/крипто терминов.
Комиссия 1% и глобальная доступность: зачем казино крипта
Интеграция криптовалюты расширяет витрину «платежек» для оператора и дает ему ряд существенных преимуществ. Ниже описали основные плюсы.
- Мгновенные транзакции. Банковский платеж может растянуться на продолжительный срок, если у регулятора возникнет подозрение в связи с гемблингом. Криптовалютные транзакции, напротив, проходят практически мгновенно — отсутствие посредников и использование смарт-контрактов в блокчейне обеспечивают быстрое подтверждение операций.
- Минимальные комиссионные сборы. Комиссии за фиатные платежи растут вместе с усилением регулирования. Криптовалютные транзакции остаются экономически выгодными. Комиссии за их проведение обычно варьируются от 0,1% до 1%, в зависимости от суммы транзакции. Получается значительно дешевле платежей за банковские переводы.
- Доступность на разных ГЕО. Выход на новые рынки требует длительных переговоров и интеграций с платежными системами. Крипта позволяет оператору работать сразу в нескольких странах с одним блокчейн-решением. Это существенно упрощает и ускоряет процесс расширения бизнеса.
- Устойчивость к регуляторным рискам. Внезапная блокировка «платежки» в связи с новым требованием регулятора — привычная ситуация для оффшорных операторов. Крипта идеально решает проблему, потому что не является объектом регулирования местных властей.
Отдельные представители индустрии азартных игр еще в начале прошлого десятилетия оценили эти бенефиты и первыми на рынке создали гемблинг-проекты с интеграцией крипты.
От игры в кости до комплексных экосистем: история появления и развития криптоказино
Первые азартные криптопродукты появились через несколько лет после биткоина. «Дедушкой» криптоказино считается SatoshiDice.
2013–2015: SatoshiDice, Primedice и первые казино с криптой
SatoshiDice — игра, названная в честь основателя биткоина Сатоши Накамото, была создана ранним криптоэнтузиастом Эриком Ворхесом в 2012 году. Механика SatoshiDice строилась на принципе «больше или меньше», который можно описать тезисами, перечисленными ниже.
- Каждой возможной ставке соответствовал уникальный Bitcoin-адрес.
- Игроки отправляли свои ставки в Bitcoin на выбранный адрес.
- Система генерировала случайное число — «бросала кости».
- Если число было меньше заданного порога, пользователь выигрывал. В противном случае ставка уходила площадке.
- Выигрыш автоматически отправлялся обратно на адрес игрока.
Продукт был простым, но инновационным для своего времени. История ставок и результатов была публично доступна в блокчейне Bitcoin, а комиссия составляла всего 1,9%.
SatoshiDice быстро обрел популярность: в 2013 году продукт обрабатывал более половины всех транзакций в сети Bitcoin. В том же году Ворхес продал платформу за 126,315 BTC (тогда около $11,5 млн), что стало одной из крупнейших сделок в криптовалюте на то время.
Позднее платформа подверглась критике за перегрузку сети Bitcoin из-за огромного количества микротранзакций. В результате SatoshiDice пришлось изменить свою модель и перейти на внесетевые транзакции для мелких ставок.
Primedice появилась в 2013 году как более совершенная реализация механики SatoshiDice. Основателями проекта стали будущие фаундеры Stake — Эд Крейвен и Биджан Техрани.
Primedice улучшил концепцию SatoshiDice, дополнив ее несколькими важными моментами:
- системой Provably Fair для контроля справедливости результатов;
- более низкими комиссии — 1% по сравнению с 1,9% SatoshiDice;
- социальными функциями, включая чат и систему достижений.
Primedice быстро набрала популярность — за пять лет работы проект собрал 22 миллиона ставок. В 2015 году группа хакеров нашла уязвимость в математике игры: каждую секунду они делали ставку примерно на $8000 в течение продолжительного времени. В результате выигрыш составил более $1 млн. Несмотря на трудности, Primedice продолжила развитие и существует до сих пор.
В 2013 году также появилось первое полноценное криптоказино — Cloudbet. Игру создала группа энтузиастов, и они же первыми в нише криптогемблинга предложили пользователям разные слот-игры и ставки на спорт. Изначально платформа работала исключительно с Bitcoin, позднее список криптовалют расширился.
Cloudbet выделялось на фоне фиатных конкурентов высокими лимитами ставок, мгновенными депозитами и выводами, а также анонимностью криптовалюты. Проект обрел популярность и заложил основу для дальнейшего развития ниши криптоказино.
В 2014 году компания Coingaming Group (сейчас — Yolo Group) запустила BitCasino.io. Проект стал первым лицензионным криптоказино, получив лицензию Кюрасао. На платформе впервые появился механизм конвертации крипты в фиат и программа лояльности на основе криптовалюты. Фичи BitCasino стали образцом для будущих проектов ниши.
Cloudbet и BitCasino.io заложили стандарты, актуальные и сегодня. Их успех способствовал распространению криптовалют в целом и в онлайн-гемблинге в частности. В результате сфера продолжила рост и развитие, а на рынке начали появляться первые гиганты.
2015–2017: Stake, альткоины и стейблкоины
В 2015 году начался период интенсивного роста ниши. Продукты добавили поддержку альткоинов и стейблкоинов. Появились удобные мобильные версии сайтов и приложения. Значительно увеличилось разнообразие игр, в том числе за счет внедрения live-казино.
Ключевые запуски этого периода:
- FortuneJack (2015): одно из первых мультивалютных криптоказино, внедрившее технологию Provably fair;
- Stake.com (2017): будущий лидер ниши криптоказино и гигант всего гемблинг-рынка был создан уже упомянутыми в статье Эдом Крейвеном и Биджаном Техрани.
2017–2019: ICO и токенизация
В 2017–2019 годах произошел бум ICO (Initial Coin Offering), затронувший в том числе индустрию криптоказино. Многие криптостартапы, включая казино, выпустили white paper — подробный маркетинговый документ, который описывает характеристики, технологии и преимущества продукта. Так проектные команды привлекали инвестиции в обмен на свои токены.
Значимые запуски этого периода описаны ниже.
- TrueFlip (2017). Проект стартовал как блокчейн-лотерея, и одним из первых в сфере азартных игр запустил собственный криптотокен $TFL через ICO. К концу 2017 года TrueFlip эволюционировал до полноценной казино-платформы.
- EarnBet (бывший EOSBet) (2018). Одно из первых полностью децентрализованных казино на блокчейне EOS, использующее смарт-контракты для всех игр. Проект предложил игрокам систему рейкбека в собственном токене $BET, сумма выплаченных средств по программе превышает $4,4 млн.
2019–2021: интеграция и появление гигантов
В период с 2019 до 2021 года произошла окончательная интеграция фиатного и крипто-гемблинга. Крупные традиционные операторы добавили поддержку криптовалют. В нише появились настоящие гиганты.
Ключевые события и запуски этого периода описаны ниже.
- Stake.com: с 2020 по 2022 год выручка казино выросла со $100 миллионов до более чем $2 миллиардов. Компания заключила амбассадорские соглашения со всемирно известными инфлюенсерами, в том числе с музыкантом Drake, стала официальным спонсором UFC и команды английской футбольной премьер-лиги Everton.
- Rollbit (2020): проект запустили как инновационное гибридное казино с функционалом спотовой торговли криптой, обширными NFT-фичами и блокчейн-лотереями. Уникальным был запуск токена $RLB — его не размещали на биржах, весь саплай был в несколько этапов распределен между пользователями Rollbit. По технологии обратного выкупа уже сожжено 53% от всего запаса $RLB.
- Duelbits (2020): продукт с фокусом на PvP-игры и ставки на киберспорт. Сейчас амбассадорами казино являются Конор Макгрегор, Луис Суарез и другие спортивные знаменитости.
C 2021 года по настоящее время: NFT, Telegram-казино, экосистемы
В этом периоде окончательно стерлись границы между крипто- и фиатными казино — крипту как способ оплаты добавили почти все продукты, где это позволяет лицензия. NFT нашли применение в качестве инновационного инструмента маркетинга и повышения лояльности пользователей. Например, NFT-коллекцию Rollbot от Rollbit полностью раскупили на пресейле за 25 секунд, на публичном раундевесь запас продали за 1 час. Карточки дают их владельцам VIP-статус в казино с преференциями, в том числе увеличенным рейкбеком и пассивным доходом от профита NFT-маркетплейса.
Появились казино на новых блокчейн-платформах. Например, Solcasino — продукт на сети Solana, который поддерживает огромное количество токенов на различных сетях, есть даже отдельная категория «комьюнити токенов». Традиционная регистрация не нужна — войти можно с помощью криптокошельков, например Phantom, Metamask или WalletConnect. Сумма депозитов за последний месяц только по блокчейну SOL составила $8 млн.
Заметной инновацией стало появление и быстрый рост популярности Telegram-казино. Важные особенности таких продуктов включают отсутствие необходимости в регистрации (No-KYC), интеграцию с криптовалютными кошельками экосистемы TON, функционал Telegram-ботов и комьюнити для реактивации и вовлечения аудитории. Например, казино Whale создало разветвленную систему чатов Whale Socials с аудиторией в 200 тысяч участников.
Реферальные программы существенно снижают стоимость привлечения новых пользователей. При такой схеме казино не платит аффилиату за каждого приведенного игрока, а лишь делится небольшой частью собственной прибыли с тем, кто его пригласил. На рынке распространились многоуровневые реферальные системы, например Sharkroll предлагает 4-уровневую программу.
Чтобы стимулировать активности в реферальных программах, казино проводят масштабные акции. Например, Whale анонсировал airdrop своего токена $WHALE на сумму $10 миллионов, с привязкой к приглашенным друзьям.
Некоторые проекты пошли еще дальше и создали собственные крипто-экосистемы. Пример — Metatokens:
- Web-версия казино;
- Telegram-версия казино;
- криптотокен $MTK;
- кликер $MTK Clicker Mafia с отдельным токеном $MTKBOSS.
За трендом следуют и фиатные гиганты. Например, 1win в июле 2024 года запустил тапалку 1win token, а позднее объявил о планируемом листинге токена.
Заключение
Индустрия криптоказино за 12 лет развития прошла большой путь — от простых ставок в Bitcoin до платформенных экосистем с собственными токенами и субпродуктами. Расширение продолжается и сейчас — появляются новые методы привлечения и удержания аудитории, заимствуется все больше инструментов из сферы web3.
Развитие сектора выгодно как для iGaming-ниши, так и для мира крипты, и на это есть как минимум две причины.
- В условиях ужесточения регулирования на фиатном рынке интеграция крипто- и web3-инструментов становится стратегическим шагом для оффшорных операторов. Следом за ними двигаются и другие участники iGaming-рынка.
- Для криптовалютных продуктов и платформ развитие криптогемблинга дает новые возможности по mass adoption, то есть широкому распространению технологии и монетизации азартных игроков.
В следующем материале из цикла рассмотрим продуктовые особенности криптоказино и их отличия от традиционных фиатных проектов — следите за нашими публикациями.
Эти статьи отобраны вручную, а не алгоритмом
Рекомендуемые материалы
Очередная «чистка» Google Play в августе 2024
29.08.2024Как работают бонусные механики в онлайн-казино в Tier 1
19.09.2024Лудомания и iGaming: интервью с психологом aka бывшим священником Михаилом Бутровым
21.08.2024Один основатель мертв, второй раскаивается: скандальный букмекер Paddy Power
26.08.2024Позиционирование, дизайн, фичи: чем криптоказино отличаются от фиатных продуктов
21.10.2024